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Flash CC动画制作任务教程

书号:9787113234317 套系名称:国家信息技术紧缺人才培养工程指定教材

作者:黑马程序员 出版日期:2017-08-01

定价:49.80 页码 / 开本:224 /16

策划编辑:秦绪好 翟玉峰 责任编辑:翟玉峰 包宁

适用专业:无 适用层次:高等院校本、专科

最新印刷时间:2022-01-25

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •         本书通过实际的任务让学生掌握相关知识点。在内容编排上,以任务的内容为主线,结合任务的描述和分析,让读者更好地体验到设计思路、技巧和理念。

            全书共分为8章,提供了15个精选任务和一个综合项目,其中第1章介绍了Flash的基础知识;第2章~第8章通过精彩的任务演示了Flash工具的操作技巧和不同的动画类型,涉及“逐帧动画”“形状补间动画”“传统补间动画”“遮罩动画”“引导层动画”等。
     
            本书附有配套视频、素材、教学课件等资源。为了帮助初学者更好地学习本书内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。
     
            本书适合作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Flash的培训教材,适合网页制作、美工设计、广告宣传、多媒体制作、视频合成、三维动画辅助制作等行业人员阅读。
     
     
  •  
    1.1    认识Flash动画     2
    1.1.1    Flash动画概述    2
    1.1.2    Flash动画的特点    3
    1.1.3    Flash的应用领域    3
    1.1.4    Flash文件格式    5
    1.2    Flash CC的操作界面    6
    1.2.1    启动软件     6
    1.2.2    操作界面的构成    7
    1.3    文件基本操作     10
    1.3.1    新建文件     10
    1.3.2    打开文件     11
    1.3.3    保存文件     11
    1.3.4    关闭文件     13
    1.3.5    导出文件     13
    1.3.6    设置文件属性    14
    1.4    矢量图和位图     15
    1.4.1    矢量图      16
    1.4.2    位图      16
    1.5    辅助操作的使用    16
    1.5.1    标尺      17
    1.5.2    辅助线      17
    1.5.3    网格      18
    1.5.4    贴紧命令     19
    1.5.5    查看类工具运用    21
    1.5.6    自定义工作环境    22
    巩固与练习       23
    2.1    逐帧动画概述     25
    2.1.1    认识逐帧动画    25
    2.1.2    帧和帧频     25
    2.1.3    帧的类型     26
    2.1.4    帧的基本操作    27
    2.1.5    设置绘图纸工具    29
    2.1.6    逐帧动画的创建方法   31
    2.2    【任务1】小马奔跑   32
    2.2.1    知识储备     32
    2.3    【任务2】电子相片墙   40
    2.3.1    知识储备     41
    2.3.2    任务分析     47
    2.3.3    任务实现     48
    2.4    【任务3】猫头鹰    51
    2.4.1    知识储备     51
    2.4.2    任务分析     55
    2.4.3    任务实现     56
    巩固与练习       60
    3.1    形状补间动画概述    62
    3.1.1    形状补间动画的概念   62
    3.1.2    形状补间动画的创建方法  62
    3.1.3    形状补间动画的属性设置  63
    3.1.4    形状提示     64
    3.2    【任务4】绿色的田野   65
    3.2.1    知识储备     66
    3.2.2    任务分析     78
    3.2.3    任务实现     79
    3.3    【任务5】可怜的地鼠   83
    3.3.1    知识储备     83
    3.3.2    任务分析     87
    3.3.3    任务实现     87
    3.4    【任务6】小小牵牛花   93
    3.4.1    知识储备     93
    3.4.2    任务分析     102
    3.4.3    任务实现     102
    巩固与练习       108
    4.1    传统补间动画概述    110
    4.1.1    认识传统补间动画   110
    4.1.2    传统补间动画的优势   110
    4.1.3    传统补间动画和形状补间动画的区别 111
    4.1.4    传统补间动画的创建方法  111
    4.1.5    传统补间动画属性面板  111
    4.2    【任务7】卡通太阳   112
    4.2.1    知识储备     113
    4.2.2    任务分析     117
    4.2.3    任务实现     117
    4.3    【任务8】七星瓢虫   120
    4.3.1    知识储备     120
    4.3.2    任务分析     123
    4.3.3    任务实现     123
    4.4    【任务9】闪电动画   127
    4.4.1    知识储备     127
    4.4.2    任务分析     135
    4.4.3    任务实现     135
    巩固与练习       138
    5.1    遮罩动画概述     140
    5.1.1    遮罩动画的基本原理   140
    5.1.2    遮罩动画的创建方法   140
    5.1.3    创建遮罩动画的注意事项  141
    5.2    【任务10】促销广告动画  142
    5.2.1    知识储备     142
    5.2.2    任务分析     145
    5.2.3    任务实现     145
    5.3    【任务11】动感水墨画   148
    5.3.1    知识储备     148
    5.3.2    任务分析     152
    5.3.3    任务实现     153
    巩固与练习       156
    6.1    引导层动画概述    158
    6.1.1    引导层动画的定义   158
    6.1.2    引导层动画的原理和组成  158
    6.1.3    引导层动画创建方法   159
    6.1.4    引导层动画制作要点   160
    6.2    【任务12】MV动画   160
    6.2.1    知识储备     160
    6.2.2    任务分析     165
    6.2.3    任务实现     165
    6.3    【任务13】动态广告   169
    6.3.1    知识储备     169
    6.3.2    任务分析     171
    6.3.3    任务实现     172
    巩固与练习       174
    7.1    ActionScript基础知识   176
    7.1.1    ActionScript概述    176
    7.1.2    “动作”面板    176
    7.1.3    添加ActionScript特效   178
    7.1.4    ActionScript 3.0基本语法  179
    7.2    【任务14】天气预报动画  184
    7.2.1    知识储备     184
    7.2.2    任务分析     191
    7.2.3    任务实现     191
    7.3    【任务15】按钮控制动画播放 194
    7.3.1    知识储备     194
    7.3.2    任务分析     197
    7.3.3    任务实现     197
    巩固与练习       199
    8.1    电子相册概述     201
    8.1.1    认识电子相册    201
    8.1.2    电子相册制作流程   201
    8.1.3    电子相册的优点    201
    8.2    项目分析      202
    8.2.1    设计定位     202
    8.2.2    素材准备     202
    8.2.3    动画效果和脚本分析   203
    8.3    项目实现      204
    巩固与练习       212 
  •  
  •         本书通过15个精选案例和一个综合项目介绍Flash CC的知识及操作。