计算机类专业教育 > 图形图像与多媒体

多媒体技术及应用(第二版)

书号:9787113158231 套系名称:高职高专计算机系列规划教材

作者:王坤 何玉辉主编 出版日期:2013-01-01

定价:32.00 页码 / 开本:252 /16

策划编辑:翟玉峰 责任编辑:翟玉峰 冯彩茹

适用专业:无 适用层次:广大读者

最新印刷时间:

资源下载
教学课件(暂无) 教学素材(暂无)
习题答案(暂无) 教学案例(暂无)
教学设计(暂无) 教学视频(暂无)
内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •         本书从多媒体应用的角度出发,综合讲述了多媒体应用的基础知识和多媒体应用的设计技术。主要内容包括多媒体技术概述、多媒体计算机系统、文字的编辑与制作、音频的编辑与制作、图像的编辑与制作、动画的编辑与制作、视频的编辑与制作、多媒体应用系统的设计与开发、多媒体创作工具Authorware以及流媒体技术及应用等。

            本书的理论知识介绍以实用性为主,强调技术应用,重点培养学生制作多媒体产品的能力,内容丰富、结构合理、覆盖面广、实用性强,是高职国家示范性建设院校优质核心课程和精品课程配套的规划教材。

            本书适合作为高职高专院校计算机专业“多媒体技术及应用”课程的教材,也可供从事多媒体应用开发的技术人员使用。


     

  • 第1章  多媒体技术概述 1
    1.1  多媒体基础知识 1
    1.1.1  媒体分类 2
    1.1.2  媒体信息的表现形式 3
    1.1.3  多媒体定义 3
    1.1.4  多媒体技术的特点 4
    1.2  多媒体的应用与发展 5
    1.2.1  多媒体技术的应用 5
    1.2.2  多媒体技术的发展方向 9
    1.3  多媒体关键技术 9
    小结 14
    思考与练习 14
    第2章  多媒体计算机系统 15
    2.1  多媒体系统的组成 15
    2.2  计算机基本设备 18
    2.3  多媒体音频 20
    2.4  多媒体视频 24
    2.5  触摸屏 25
    2.6  视频卡 27
    2.7  扫描仪与投影机 30
    2.7.1  扫描仪 30
    2.7.2  投影机 31
    2.8  数码照相机与数码摄像机 32
    2.8.1  数码照相机 32
    2.8.2  数码摄像机 36
    2.9  光盘驱动器 37
    2.9.1  磁光盘存储器 37
    2.9.2  CD-R和CD-RW驱动器 37
    2.10  USB和IEEE 1394接口 38
    2.10.1  USB接口 38
    2.10.2  IEEE 1394接口 39
    2.11  多媒体计算机系统 40
    小结 42
    思考与练习 42
    第3章  文字的编辑与制作 45
    3.1  文字的概述 45
    3.2  文字的属性 46
    3.3  Cool 3D三维文字制作 47
    小结 54
    思考与练习 54
    第4章  音频的编辑与制作 56
    4.1  多媒体音频 56
    4.2  音频的数字化 57
    4.2.1  音频的数字化过程 58
    4.2.2  数字音频的技术指标 59
    4.2.3  数字音频的分类 60
    4.2.4  数字音频的编码 62
    4.2.5  音频的处理软件 63
    4.3  音频的采集与制作 66
    4.3.1  音频编辑软件
    Cool Edit Pro 66
    4.3.2  Cool Edit Pro 声音采集 66
    4.3.3  声音文件的制作 69
    小结 74
    思考与练习 74
    第5章  图像的编辑与制作 76
    5.1  数字图像基础 76
    5.1.1  数字图像和图形 77
    5.1.2  图像数字化 77
    5.1.3  图像的格式 79
    5.1.4  图像的技术参数 80
    5.1.5  色度学基础 82
    5.2  图像处理软件 83
    5.3  图像的采集 84
    5.4  Photoshop图像制作 87
    5.4.1  区域的选择 88
    5.4.2  绘图工具 91
    5.4.3  图像修正 93
    5.4.4  图像大小及分辨率 97
    5.4.5  图层 97
    5.4.6  通道 100
    5.4.7  滤镜 102
    5.4.8  动作 105
    5.4.9  制作实例 106
    5.5  图像的输出 113
    小结 114
    思考与练习 115
    第6章  动画的编辑与制作 118
    6.1  动画技术基础 119
    6.2  GIF动画制作 119
    6.3  Flash动画制作 124
    6.4  三维动画制作软件3ds max 132
    小结 147
    思考与练习 147
    第7章  视频的编辑与制作 151
    7.1  视频基础 152
    7.2  视频的采集和编辑 153
    7.2.1  视频采集 153
    7.2.2  视频编辑软件 155
    7.3  视频压缩标准 156
    7.3.1  数字视频的压缩基础 156
    7.3.2  数字视频压缩概念 157
    7.3.3  数字视频压缩标准 158
    7.3.4  数字视频回放 161
    7.4  视频文件的格式 161
    7.5  Adobe Premiere视频制作 163
    7.5.1  Premiere的界面组成及
    窗口 163
    7.5.2  Premiere 视频
    编辑功能 168
    7.6  VCD和DVD的制作 177

    小结 180
    思考与练习 180
    第8章  多媒体应用系统的设计与
    开发 183
    8.1  多媒体应用工程化设计 183
    8.1.1  多媒体软件工程概述 183
    8.1.2  多媒体软件模型 184
    8.2  多媒体产品设计原则 185
    8.3  人机界面的设计 189
    8.3.1  人机界面设计原则 189
    8.3.2  脚本设计原则 189
    8.3.3  创意设计原则 191
    8.3.4  界面设计评价原则 193
    8.4  多媒体创作工具 194
    8.5  多媒体产品的制作过程 196
    小结 198
    思考与练习 198
    第9章  多媒体创作工具Authorware 201
    9.1  Authorware概述 202
    9.2  Authorware基本操作 202
    9.3  Authorware动画功能 205
    9.4  Authorware交互功能 213
    9.5  变量和函数的应用 222
    9.6  文件的打包与发行 224
    9.7  多媒体课件的制作 225
    小结 229
    思考与练习 229
    第10章  流媒体技术及应用 231
    10.1  流媒体基础 231
    10.2  流媒体的传输协议 236
    10.3  流媒体的播放方式 237
    10.4  流媒体的传输方式 238
    10.5  流媒体的播放软件 239
    10.6  流媒体技术应用 241
    小结 244
    思考与练习 244