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中文3ds Max 2012案例教程(装饰篇)(第三版)

书号:9787113178871 套系名称:教育部职业教育与成人教育司推荐教材

作者:沈大林 万忠 出版日期:2014-01-01

定价:29.50 页码 / 开本:244 /16

策划编辑:崔晓静 责任编辑:崔晓静 贾淑媛

适用专业:无 适用层次:中职

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •            3ds Max是由美国Autodesk公司推出的三维动画渲染和制作软件。随着版本的不断升级,它的各种功能不断完善,实用性得到了极大的提高。在建筑装饰、影视广告、机械制造、娱乐游戏等领域创立了自己不可替代的地位。本书介绍3ds Max 2012,与以前的版本相比,其功能更强大、系统更稳定,界面变得更加友好、操作更加简单,大大提高了工作效率。

               本书共分7章,通过12个室内外场景装饰设计案例的分析讲解,较全面地介绍了使用3ds Max 2012进行装饰设计的方法与技能。采用案例驱动的编写模式,以案例实现为主导,将知识点融入案例,通过案例带动相关知识点的学习,进而使学生掌握3ds Max 2012装饰设计的知识和技能。

               本书可以作为中等计算机专业学校或高等非计算机专业学校的建筑装饰、美工设计和多媒体设计专业教材,也可以作为初学者自学的读物。

  • 第1章  3ds Max 2012装饰设计
    基础入门1
    1.1 室内装饰设计与3ds Max 2012
    基础1
    1.1.1  室内装饰设计概述1
    1.1.2  3ds Max 2012简介2
    1.1.3  3ds Max 2012 的工作环境5
    思考与练习1-112
    1.2  文件的基本操作12
    1.2.1  新建、保存文件和
    重置场景12
    1.2.2  导入、合并与替换操作14
    1.2.3  调整外部文件路径16
    1.2.4  设置显示单位17
    思考与练习1-218
    第2章  视图控制与对象操作19
    2.1  【案例1】3D场景导航19

    ● 视图概念24
    ● 视口配置28
    ● ViewCube28
    ● SteeringWheels30
    思考与练习2-133
    2.2  【案例2】教室场景33

    ● 对象的选择38
    ● 对象显示控制42
    ● 对象的变换44
    思考与练习2-254
    第3章  三维建模55
    3.1  【案例3】组合柜55
    ● 标准基本体63
    ● 扩展基本体72
    思考与练习3-178
    3.2  【案例4】屋之一角78

    ● AEC扩展对象85
    ● 门89
    ● 窗93
    ● 楼梯96
    思考与练习3-2100
    第4章  三维模型编辑101
    4.1  【案例5】经典沙发101

    ● 修改器相关知识105
    ● 常用修改器109
    思考与练习4-1115
    4.2  【案例6】我家的酒吧间115

    ● 可编辑网格与可编辑
    多边形127
    ● 常用网格修改器132
    ●  Graphite建模工具134
    思考与练习4-2137
    第5章  二维图形建模与复合模型138
    5.1  【案例7】仿古方亭138

    ● 样条线图形及其创建147
    ● 样条线的编辑151
    ● 利用二维图形创建
    三维对象157
    思考与练习5-1160
    5.2  【案例8】卧室场景161

    ● 复合对象167
    ● 布尔复合169
    ● 放样建模171
    思考与练习5-2174
    第6章  材质与贴图176
    6.1  【案例9】卧室材质设计176

    ● 材质编辑器181
    ● 明暗器与渲染方式184
    ●“标准”材质185
    ● 材质的分类及其应用188
    ● 材质资源管理器189
    思考与练习6-1190
    6.2  【案例10】餐厅材质设计190

    ● 贴图通道196


    ● 贴图类型199
    ● 渲染203
    思考与练习6-2205
    第7章  灯光与摄像206
    7.1  【案例11】室内场景灯光设计206

    ● 灯光简介209
    ● 标准灯光设计214
    ● 灯光基本参数的设置216
    思考与练习7-1218
    7.2  【案例12】室内场景浏览视频219

    ● 摄影机的应用227
    ●  3ds Max中的动画设计229
    思考与练习7-2234

     


  •             就业导向,任务引领,遵从教学规律,按案例细化知识,保证知识体系