计算机基础教育 > 辅助设计类

计算机辅助设计与绘图技术(AutoCAD 2014 教程)(第三版)

书号:9787113211288 套系名称:高等院校计算机应用技术规划教材

作者:杜忠友 杜元婧 解艳艳 靳天飞 柳楠 出版日期:2015-12-01

定价:51.00 页码 / 开本:392 /16

策划编辑:刘丽丽 责任编辑:周欣 王惠

适用专业:无 适用层次:高等院校

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •         本书在第二版的基础上修订而成,对章节顺序作了精心安排,先易后难,层层推进;阐述深入浅出,详略得当;以应用为目标,加强实践环节,有助于读者学以致用。本书主要内容包括:计算机辅助设计与绘图技术概论,AutoCAD 基础,绘制二维基本图形对象,绘图辅助工具,修改二维图形对象,标注文字和制作表格,绘制非专业二维图形,标注尺寸,图块、外部参照与设计中心,设置二维绘图环境,绘制专业二维图形,绘制等轴测图形,显示与渲染三维图形,绘制三维图形对象,修改三维图形对象,绘制三维图形,三维图形生成二维图形,打印、输出和发布图形,AutoCAD 与Internet 交互,AutoCAD 二次开发。

            本书是一部理论和应用相结合、特色鲜明、技术先进、内容全面的教材,适合作为普通高等院校硕士研究生、本科生的教材,也可作为高职高专、函授大学、电视大学等层次学生的教材,还可作为社会CAD 技术培训教材,以及工程技术人员、AutoCAD 绘图爱好者的自学参考书。

  • 第1章  计算机辅助设计与绘图技术概论 1
    1.1  CAD概述 1
    1.2  几何造型技术 2
    1.2.1  几何造型基本概念 2
    1.2.2  几何造型的3种模型 2
    1.3  实体造型技术及表示 3
    1.4  基本图形生成技术 4
    1.4.1  扫描转换概念 5
    1.4.2  扫描转换直线 5
    1.4.3  扫描转换弧 5
    1.4.4  图元属性控制 6
    1.4.5  填充 6
    1.4.6  字符表示和输出 7
    1.4.7  二维裁剪 7
    1.4.8  三维裁剪 8
    1.5  反走样技术 8
    1.5.1  提高显示器分辨率 8
    1.5.2  不加权区域取样 8
    1.5.3  加权区域取样 9
    1.6  图形变换技术和三维投影 9
    1.6.1  图形变换基本原理 9
    1.6.2  图形基本变换 10
    1.6.3  三维投影 10
    1.7  颜色模型 11
    1.8  消隐技术 12
    1.9  真实感图形 13
    小结 13
    思考题 14
    第2章  AutoCAD基础 15
    2.1  AutoCAD的功能和安装 15
    2.2  启动和退出AutoCAD 15
    2.2.1  AutoCAD启动 15
    2.2.2  AutoCAD退出 16
    2.3  AutoCAD的工作界面 16
    2.3.1 “草图与注释”工作界面 16
    2.3.2 “三维基础”工作界面 17
    2.3.3 “三维建模”工作界面 17
    2.3.4 “AutoCAD经典”工作界面 17
    2.4  AutoCAD配置修改 18
    2.4.1  修改绘图区背景颜色 18
    2.4.2  修改自动捕捉标记颜色和大小 19
    2.4.3  修改拾取框大小 19
    2.5  AutoCAD的文件操作 19
    2.5.1  建立新图形文件 20
    2.5.2  打开已有的图形文件 20
    2.5.3  图形文件存盘 20
    2.6  绘图初识——绘制五角星 20
    小结 22
    上机实验及指导 23
    思考题 23
    第3章  绘制二维基本图形对象 24
    3.1  AutoCAD的坐标系与点的坐标 24
    3.1.1  笛卡儿坐标系(直角坐标系)和极坐标系 24
    3.1.2  柱坐标系 25
    3.1.3  球坐标系 25
    3.2  输入点的方式和坐标显示 25
    3.2.1  点的输入方式 25
    3.2.2  坐标显示 25
    3.3  启动AutoCAD命令 26
    3.4  直线类简单对象绘制命令 26
    3.4.1  直线 26
    3.4.2  射线 27
    3.4.3  构造线 28
    3.5  曲线类简单对象绘制命令 30
    3.5.1  圆 30
    3.5.2  圆环 33
    3.5.3  圆弧 33
    3.5.4  椭圆和椭圆弧 36
    3.6  绘制点 37
    3.7  复杂对象绘制命令 39
    3.7.1  矩形 39
    3.7.2  正多边形 41
    3.7.3  多段线 41
    3.7.4  样条曲线 44
    3.7.5  多线 46
    3.7.6  修订云线 49
    3.7.7  徒手画 50
    3.8  图案填充 51
    小结 55
    上机实验及指导 55
    思考题 57
    第4章  绘图辅助工具 58
    4.1  精确绘图工具 58
    4.1.1  输入坐标指定点 58
    4.1.2  直接给定距离 58
    4.1.3  动态输入 58
    4.1.4  正交 59
    4.1.5  栅格和栅格捕捉 59
    4.1.6  对象捕捉 60
    4.1.7  追踪 63
    4.2  图形信息查询工具 65
    4.2.1  查询距离 66
    4.2.2  查询角度 66
    4.2.3  查询面积 67
    4.2.4  查询点的坐标 68
    4.2.5  查询面域/质量特性 68
    4.3  二维图形显示 69
    4.3.1  平移 69
    4.3.2  视图缩放 69
    4.4  图形刷新 71
    4.4.1  重画 71
    4.4.2  重生成 71
    4.4.3  全部重生成 71
    小结 72
    上机实验及指导 72
    思考题 74
    第5章  修改二维图形对象 76
    5.1  选择对象 76
    5.2  删除 77
    5.3  复制类命令 77
    5.3.1  复制 77
    5.3.2  镜像 79
    5.3.3  阵列 79
    5.3.4  偏移 84
    5.4  改变位置命令 86
    5.4.1  移动 86
    5.4.2  旋转 87
    5.4.3  对齐 88
    5.5  改变形状或大小命令 89
    5.5.1  缩放 89
    5.5.2  打断 90
    5.5.3  修剪 92
    5.5.4  延伸 94
    5.5.5  拉伸 96
    5.5.6  拉长 97
    5.5.7  圆角 99
    5.5.8  倒角 100
    5.5.9  光顺曲线 102
    5.6  修改复杂对象命令 103
    5.6.1  修改多段线 103
    5.6.2  修改样条曲线 105
    5.6.3  修改多线 107
    5.7  分解和合并 109
    5.7.1  分解 109
    5.7.2  合并 110
    5.8  对象特性修改命令 111
    5.8.1  控制对象特性(“特性”选项板) 111
    5.8.2 “特性”面板和“特性”工具栏 112
    5.8.3  对象特性匹配 112
    5.9  放弃和重做 113
    5.9.1  放弃 113
    5.9.2  重做 113
    5.10  夹点编辑 113
    小结 115
    上机实验及指导 116
    思考题 118
    第6章  标注文字和制作表格 119
    6.1  创建文字样式 119
    6.2  标注文字 122
    6.2.1  标注单行文字 122
    6.2.2  标注多行文字 127
    6.2.3  弧形文字标注 129
    6.3  修改文字 131
    6.4  制作表格 131
    6.4.1  创建表格样式 131
    6.4.2  插入表格 132
    6.4.3  编辑表格 132
    小结 134
    上机实验及指导 134
    思考题 136
    第7章  绘制非专业二维图形 137
    7.1  绘制标志图形的步骤 137
    7.2  绘制标志图形 137
    7.2.1  绘制五角星 137
    7.2.2  绘制太极图 140
    7.2.3  绘制济南商业银行行标 141
    7.2.4  绘制艺术图形 143
    小结 143
    上机实验及指导 143
    思考题 145
    第8章  标注尺寸 146
    8.1  尺寸组成 146
    8.2  尺寸标注类型 146
    8.3  创建标注样式 146
    8.3.1  标注样式管理器 147
    8.3.2  创建标注样式 148
    8.3.3  将标注样式置为当前和修改、替代、比较、删除标注样式 154
    8.4  标注尺寸 155
    8.4.1  线性标注、对齐标注、角度标注 155
    8.4.2  基线标注、连续标注 158
    8.4.3  坐标标注 160
    8.4.4  半径标注、直径标注、弧长标注、圆心标注 161
    8.4.5  引线标注 163
    8.4.6  公差标注 164
    8.4.7  快速标注 166
    8.4.8  折弯线性标注 166
    8.4.9  折弯标注 167
    8.5  修改尺寸标注 167
    8.5.1  利用“特性”选项板修改 167
    8.5.2  编辑尺寸标注 168
    8.5.3  修改尺寸标注的文字位置 168
    8.5.4  更新尺寸标注 169
    8.5.5  分解尺寸标注 169
    8.6  尺寸标注的关联性 169
    8.7  参数化绘图 170
    小结 172
    上机实验及指导 172
    思考题 173
    第9章  图块、外部参照与设计中心 174
    9.1  图块的概念和特点 174
    9.2  创建图块 174
    9.2.1  创建内部图块 175
    9.2.2  创建外部图块 176
    9.3  插入图块 177
    9.3.1  插入单个图块 177
    9.3.2  插入多个图块 178
    9.4  图块属性 179
    9.4.1  定义属性 179
    9.4.2  改变属性值 181
    9.4.3  修改块的属性 181
    9.5  动态块 182
    9.5.1  动态块的概念 182
    9.5.2  创建动态块 182
    9.6  外部参照 184
    9.6.1  插入外部参照 184
    9.6.2  绑定外部参照 185
    9.7  设计中心 185
    9.7.1  设计中心窗口 185
    9.7.2  利用设计中心查找 186
    9.7.3  利用设计中心插入 187
    9.7.4  利用设计中心创建工具选项板 188
    9.7.5  利用工具选项板插入 189
    小结 189
    上机实验及指导 189
    思考题 190
    第10章  设置二维绘图环境 191
    10.1  设置图形界限和图形单位 191
    10.1.1  设置图形界限 191
    10.1.2  设置图形单位 192
    10.2  设置栅格、栅格捕捉、正交、对象捕捉、追踪设置 193
    10.3  设置对象的颜色和线型、线宽 193
    10.3.1  设置对象的颜色 193
    10.3.2  设置线型 194
    10.3.3  设置线宽 196
    10.4  设置和管理图层 197
    10.4.1  图层的概念 197
    10.4.2  图层特性 198
    10.4.3  用“图层特性管理器”设置和管理图层 198
    10.4.4  用“图层”工具栏管理图层 200
    小结 202
    上机实验及指导 202
    思考题 203
    第11章  绘制专业二维图形 204
    11.1  专业二维图形绘制步骤 204
    11.2  图框和标题栏绘制 204
    11.3  机械图绘制 207
    11.3.1  单一视图绘制 207
    11.3.2  二视图绘制 208
    11.3.3  三视图绘制 209
    11.3.4  装配图绘制 210
    11.4  建筑图绘制 211
    11.4.1  建筑平面图绘制 211
    11.4.2  建筑立面图绘制 213
    11.5  房间用具绘制 215
    11.6  车辆绘制 216
    11.7  电路图绘制 216
    11.8  绘制服装图 217
    小结 217
    上机实验及指导 217
    思考题 222
    第12章  绘制等轴测图形 223
    12.1  等轴测图的概念 223
    12.2  等轴测图的绘制 223
    12.2.1  等轴测图绘制步骤 224
    12.2.2  等轴测图绘制注意事项 224
    12.2.3  等轴测图绘制实例 225
    小结 227
    上机实验及指导 227
    思考题 231
    第13章  显示与渲染三维图形 232
    13.1  特殊视图观察三维模型 232
    13.2  动态观察三维模型 233
    13.2.1  受约束的动态观察 233
    13.2.2  自由动态观察 233
    13.2.3  连续动态观察 234
    13.2.4  设置投影模式 235
    13.3  使用相机 235
    13.3.1  创建相机 235
    13.3.2  相机预览 236
    13.3.3  调整视距 236
    13.3.4  回旋 236
    13.3.5  运动路径动画 237
    13.4  漫游和飞行 237
    13.4.1  漫游 237
    13.4.2  飞行 238
    13.4.3  漫游和飞行设置 238
    13.5  消隐 239
    13.6  使用视觉样式 239
    13.7  渲染 240
    13.7.1  渲染概述 240
    13.7.2  设置光源 241
    13.7.3  材质 241
    13.7.4  贴图 242
    13.7.5  设置背景 242
    13.7.6  渲染环境 242
    13.7.7  高级渲染设置 243
    小结 243
    上机实验及指导 243
    思考题 244
    第14章  绘制三维图形对象 245
    14.1  用户坐标系 245
    14.1.1  坐标系右手定则 245
    14.1.2  建立用户坐标系 245
    14.1.3  设置坐标系图标的显示方式 248
    14.2  绘制三维线框模型 249
    14.2.1  用二维绘图命令绘制三维线框模型 249
    14.2.2  用三维多段线命令绘制三维线框模型 249
    14.2.3  绘制螺旋线 250
    14.3  绘制二维半图形 251
    14.3.1  设置二维半图形的标高和厚度 251
    14.3.2  绘制二维半图形 252
    14.4  绘制三维实体 253
    14.4.1  长方体 253
    14.4.2  楔体 254
    14.4.3  圆锥体 254
    14.4.4  球体 255
    14.4.5  圆柱体 255
    14.4.6  圆环体 256
    14.4.7  棱锥体 257
    14.4.8  多段体 257
    14.4.9  二维对象拉伸成三维实体或曲面 258
    14.4.10  二维对象旋转成三维实体或曲面 260
    14.4.11  二维对象扫掠成三维实体或曲面 261
    14.4.12  二维对象放样成三维实体或曲面 263
    14.5  从对象创建三维实体 265
    14.5.1  将具有一定厚度的曲面和对象转换为三维实体 265
    14.5.2  将一组曲面转换为一个三维实体 266
    14.5.3  将网格转换为三维实体 266
    14.5.4  加厚曲面以将其转换为三维实体 266
    14.6  绘制7种基本网格面 266
    14.7  绘制4种特殊网格面 267
    14.7.1  平移网格面 267
    14.7.2  直纹网格面 268
    14.7.3  旋转网格面 269
    14.7.4  边界网格面 270
    14.8  绘制三维面、三维网格面和平面曲面 270
    14.8.1  三维面 270
    14.8.2  三维网格面 272
    14.8.3  平面曲面 272
    小结 272
    上机实验及指导 273
    思考题 277
    第15章  修改三维图形对象 278
    15.1  圆角边和倒角边 278
    15.1.1  圆角边 278
    15.1.2  倒角边 279
    15.2  三维实体布尔运算 281
    15.2.1  并集 281
    15.2.2  交集 282
    15.2.3  差集 282
    15.3  三维操作 283
    15.3.1  三维移动 283
    15.3.2  三维旋转 283
    15.3.3  对齐 284
    15.3.4  三维对齐 285
    15.3.5  三维镜像 286
    15.3.6  三维阵列 287
    15.3.7  三维实体剖切 288
    15.3.8  截面 290
    15.3.9  加厚 291
    15.3.10  转换为实体 292
    15.3.11  转换为曲面 292
    15.3.12  提取边 293
    15.4  编辑实体的面 293
    15.4.1  拉伸面 294
    15.4.2  移动面 296
    15.4.3  偏移面 297
    15.4.4  删除面 299
    15.4.5  旋转面 300
    15.4.6  倾斜面 301
    15.4.7  着色面 303
    15.4.8  复制面 304
    15.5  编辑实体的边 305
    15.6  编辑实体的体 305
    15.6.1  压印边 305
    15.6.2  抽壳 306
    15.6.3  分割 307
    15.6.4  清除 308
    15.6.5  检查 308
    小结 309
    上机实验及指导 309
    思考题 310
    第16章  绘制三维图形 311
    16.1  绘制三维图形的步骤 311
    16.2  三维图形绘制 311
    16.2.1  台阶绘制 311
    16.2.2  支架绘制 313
    16.2.3  机械部件绘制 316
    16.2.4  烟灰缸绘制 318
    16.2.5  椅子绘制 321
    16.2.6  凉亭绘制 322
    小结 326
    上机实验及指导 327
    思考题 331
    第17章  三维图形生成二维图形 332
    17.1  模型空间与图纸空间 332
    17.1.1  模型空间和图纸空间的概念 332
    17.1.2  模型空间和图纸空间切换 332
    17.1.3  模型空间多视口设置 333
    17.1.4  图纸空间浮动视口设置 334
    17.1.5  图纸空间和浮动模型空间的切换 335
    17.1.6  设置图形规格 335
    17.2  三维图形生成二维图形的3个命令 338
    17.2.1  SOLVIEW命令——生成三维实体及实体对象的多面视图投影与
    剖视图投影 338
    17.2.2  SOLDRAW命令——在用SOLVIEW命令建立的视口中生成
    轮廓图和剖视图 341
    17.2.3  SOLPROF命令——建立三维实体的轮廓图像 341
    17.3  三维图形生成二维图形示例 343
    小结 347
    上机实验及指导 348
    思考题 348
    第18章  打印、输出和发布图形 349
    18.1  从模型空间打印图形 349
    18.2  从图纸空间打印图形 353
    18.2.1  单视口打印 353
    18.2.2  多视口打印 353
    18.3  图形输出到文件 354
    18.3.1  输出为DWF文件 354
    18.3.2  输出为DXF文件 354
    18.3.3  输出为其他格式文件 354
    18.4  将图形发布到Web页 355
    小结 355
    上机实验及指导 356
    思考题 356
    第19章  AutoCAD与Internet交互 357
    19.1  打开和插入Internet上的图形文件 357
    19.1.1  浏览AutoCAD网站 357
    19.1.2  打开Internet上的图形文件 357
    19.1.3  插入Internet上的图形文件 358
    19.2  在Internet上发布图形 359
    19.2.1  把图形文件保存到Internet上 359
    19.2.2  在Internet上创建和发布网页 359
    小结 360
    上机实验及指导 360
    思考题 360
    第20章  AutoCAD二次开发 361
    20.1  Visual LISP概述 361
    20.2  启动和退出Visual LISP 361
    20.3  Visual LISP加载和运行AutoLISP程序 362
    20.3.1  使用Visual LISP工作界面加载和运行 362
    20.3.2  使用AutoCAD工作界面加载和运行 363
    20.4  开发实例 364
    小结 367
    上机实验及指导 367
    思考题 368
    参考文献 369

  • (1)宏观概述了计算机辅助设计与绘图技术,拓宽了AutoCAD的外延。(2)精心安排了章节顺序,做到由浅入深,循序渐进;做到层次清晰,详略得当;做到图文并茂,通俗易懂;做到讲练结合,成果顿现。这有助于学习者很快进入角色,进而对本书、本课程产生兴趣,易于教学,易于自学。(3)专门为二维图形绘制、三维图形绘制、轴测图绘制、三维图形生成二维图形、AutoCAD与Internet交互、AutoCAD二次开发开辟专章,体现内容的广泛性。(4)设置了大量的例题,突出了AutoCAD在工程实践中的应用。(5)每个题目操作前进行题目解释说明、分析,贯彻启发式教学和素质教育的思想。(6)教材涵盖了AutoCAD应用的各个方面。教材不但适合于机械类、建筑类专业,还适合计算机、网络工程、电子、自动化、土木工程、园林、工业设计、艺术、工艺、广告、轻工等多种专业。(7)每章最后是“上机实验及指导”,这有助于结合实际,强化操作,加强实践环节,激励创新意识,增强上机实验的针对性。课本和实验融为一体,使得一书在手,课本实验全有,体现了全面性特色。