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Flash 基础实例教程

书号:9787113242350 套系名称:职业教育教学质量提升工程系列教材

作者:刘建国 出版日期:2018-01-01

定价:30.00 页码 / 开本:160 /16

策划编辑:邬郑希 责任编辑:邬郑希 田银香

适用专业:无 适用层次:职业院校

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •         本书以Flash 8 为例,按照由浅入深、循序渐进的原则,充分考虑读者的认知特点,合理编排各章内容,系统介绍了Flash 的基本工具以及常用功能的使用方法。本书语言严谨、通俗易懂,以实际操作的方式进行讲解,便于读者在较短的时间内掌握Flash 的基本知识。

            本书适合作为职业院校计算机专业的教材,也可作为计算机爱好者的自学用书。 
  • 第1 章 认识Flash ......................................................................................................... 1
    1.1 工作界面..............................................................................................................................1
    1.2 时间轴、图层、舞台...........................................................................................................3
    1.2.1 时间轴......................................................................................................................3
    1.2.2 图层..........................................................................................................................6
    1.2.3 舞台..........................................................................................................................9
    1.3 面板...................................................................................................................................11
    1.4 影片文档的基本操作.........................................................................................................12
    1.5 常用辅助功能.....................................................................................................................16
    第2 章 认识Flash 绘图工具......................................................................................... 18
    2.1 基本绘图工具.....................................................................................................................19
    2.2 其他绘图工具.....................................................................................................................30
    第3 章 绘图工具实例................................................................................................... 32
    3.1 吹泡泡的卡通人.................................................................................................................32
    3.2 蜻蜓的绘制........................................................................................................................38
    第4 章 绘制和编辑图形................................................................................................ 43
    4.1 绘图工具............................................................................................................................43
    4.2 绘制背景墙.........................................................................................................................44
    4.3 绘制“红心”.....................................................................................................................45
    4.4 绘制课桌............................................................................................................................49
    4.5 制作一只会飞的蚊子.........................................................................................................50
    第5 章 文本的制作及使用............................................................................................ 53
    5.1 创建文本............................................................................................................................53
    5.2 设置文本属性.....................................................................................................................55
    5.3 编辑文本............................................................................................................................57
    5.4 设计艺术字“生日快乐” .................................................................................................61
    第6 章 动画制作.......................................................................................................... 67
    6.1 逐帧动画............................................................................................................................67
    6.2 形状补间动画.....................................................................................................................72
    6.3 动作补间动画.....................................................................................................................74
    6.4 遮罩动画............................................................................................................................76
    6.5 引导路径动画.....................................................................................................................81第7 章 按钮元件.......................................................................................................... 88
    第8 章 Flash AS 程序入门........................................................................................... 91
    8.1 认识编程环境.....................................................................................................................91
    8.2 Flash AS 编程基础.............................................................................................................92
    8.3 Flash AS 基本语法.............................................................................................................94
    8.4 Flash AS 常用语句.............................................................................................................98
    8.5 Flash AS 数组...................................................................................................................105
    8.6 利用Fl ash AS创建文本...................................................................................................106
    8.7 Flash AS 事件与方法........................................................................................................109
    附录A Flash AS 编程实例......................................................................................... 114
    附录B 动画实例........................................................................................................ 129 
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