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数字视频编辑

书号:9787113277192 套系名称:“十四五”高等学校数字媒体类专业规划教材

作者:郭建璞 出版日期:2021-03-01

定价:69.00 页码 / 开本:0 /16

策划编辑: 责任编辑:郭建璞

适用专业:计算机教材 适用层次:本科,高职高专

最新印刷时间:2023-07-13

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •        “数字视频编辑”是文科、艺术类、数字媒体类专业计算机基础教育的核心课程之一。本书通过对非线
    性编辑工作流程的介绍,使学生熟练掌握主流视频编辑软件Adobe Premiere CC 2020 的使用方法,为学生进
    一步深入和拓展传媒专业领域的数字视频技术应用奠定扎实的基础;培养学生基于计算思维和设计思维的数
    字视频媒体元素的综合处理能力,为创新、创业人才的培养打下坚实的基础。
    本书主要内容包括:数字视频基本概念、非线性编辑基本工作流程、常用视频编辑方法、运动效果、音
    频过渡效果及音频效果、视频过渡效果及视频效果、字幕与矢量元素及渲染导出视频作品等内容。书中涵盖
    了图、文、声、像等多种视频媒体元素的设计与创作过程。全书理论与实践相结合,包含大量应用实例,注
    重实际操作技能的训练。为适合教学需要,各章均配有习题和电子课件,书中教学案例还提供了微视频,以
    方便读者的自学。
    本书适合作为高等院校非计算机专业尤其是文科(文史哲、经管类)和数字媒体类、艺术类、师范类专
    业相关课程的教材,也可作为从事多媒体应用和创作专业人员的参考用书。
    
  • 数字视频编辑是一门应用前景广阔的计算机应用技术,通过对素材的采集、剪辑、调色与校
    色、音频处理、添加音频和视频效果、字幕设计、输出指定格式的视频文件等一整套视频编辑流
    程,创造出高质量的视频作品,满足日益复杂的视频制作需求。
    数字视频编辑的应用领域已涉及新闻出版、影视广告、艺术设计、科学研究等各个行业。通
    过本课程的学习,力求使学生能够较好地掌握数字影视编辑软件Premiere 技术的核心内容;加深
    学生对多媒体信息中音频、视频方面的基本知识和基本操作技能的理解;培养学生更好地组织和
    驾驭多媒体信息的能力。同时,具备数字视频编辑处理的能力也是创新、创业型人才培养的需要。
    本书是为高校非计算机专业,尤其是为文科和艺术类学生编写的计算机基础教育的核心教材,旨
    在全面提高学生的多媒体技术综合应用能力。
    本书共分11 章:第1 章介绍数字视频的基本概念及基本理论;第2 章介绍Premiere Pro CC
    概述及基本工作流程;第3 章介绍项目文件的操作及序列的创建和管理;第4 章介绍数字视频的
    常用编辑窗口、编辑方法及编辑工具;第5 章介绍Premiere Pro CC 内置的动态效果;第6 章介绍
    视频的过渡效果;第7 章介绍视频效果的使用、设置及色彩的调整;第8 章介绍使用键控效果进行
    视频合成;第9 章介绍字幕及矢量元素的创建和效果设置;第10 章介绍音频过渡效果和音频效果
    的使用,以及使用“音轨混合器”制作5.1 声道音频文件;第11 章介绍视频的渲染和导出等内容。
    本书注重学生创新、创业能力的培养:理论与实践相结合,每章都精选了应用案例,让学生
    在实践中有的放矢;注重学生计算思维、设计思维能力的培养:基于计算思维能力的培养,让学
    生掌握非线性编辑的基本流程,将复杂的任务细分,然后再根据任务特点完成视频编辑全过程。
    本书注重立体化教学设计:除了提供传统的教学课件外,还将每章的教学案例制作了微视频,以
    二维码的方式提供。微视频短小而独立,便于学生利用碎片化的时间获取所需知识。
    本书适合作为高等院校非计算机专业尤其是文科(文史哲、经管类)和数字媒体类、艺术类、师范类专
    业相关课程的教材,也可作为从事多媒体应用和创作专业人员的参考用书。
    建议课时安排表
    章节名称
    总学时数为48 学时,2 学分
    上课学时数上机学时数
    第1 章 数字视频编辑基础2 1
    第2 章 视频编辑软件Premiere Pro CC 简介2 1
    第3 章 项目文件与序列2 2
    
    续表
    章节名称
    总学时数为48 学时,2 学分
    上课学时数上机学时数
    第4 章 数字视频基本编辑方法2 4
    第5 章 动态效果1 4
    第6 章 视频过渡效果1 2
    第7 章 视频效果1 4
    第8 章 键控效果1 4
    第9 章 字幕2 4
    第10 章 Premiere Pro CC 音频效果1 4
    第11 章 渲染与导出1 2
    本书由郭建璞编写。在编写过程中参考了许多数字视频技术和应用方面的相关书籍、文献和
    电子资料,在此向这些书籍、文献和电子资料的作者表示感谢。
    由于编者水平有限,书中错误和疏漏在所难免,敬请读者批评指正。
    本书素材源文件请到http://www.tdpress.com/51eds/ 处下载。
    编 者
    于北京·中国传媒大学
    
    ?
    
  • 第1 章 数字视频编辑基础  1
    
    1.1 数字视频基本概念 1
    
    1.1.1 模拟视频与数字视频  2
    
    1.1.2 数字视频中的媒体元素及其特征  2
    
    1.1.3 视频信息的数字化  5
    
    1.1.4 视频压缩标准  6
    
    1.1.5 视频的文件格式  11
    
    1.2 数字视频理论基础 13
    
    1.2.1 常用术语  13
    
    1.2.2 视频制式  14
    
    1.2.3 标清、高清、2 K 和4 K  15
    
    1.3 数字视频编辑基础 16
    
    1.3.1 线性编辑与非线性编辑  16
    
    1.3.2 非线性编辑系统的基本工作流程  17
    
    1.4 应用实例——借助软件了解图像的数字化过程 18
    
    习题  21
    
    第2 章 视频编辑软件Premiere Pro CC 简介 22
    
    2.1 视频编辑软件Premiere Pro CC 概述 22
    
    2.1.1 Premiere Pro CC 的主要功能  23
    
    2.1.2 Premiere Pro CC 界面概述  26
    
    2.2 视频编辑软件Premiere Pro CC 的基本工作流程 33
    
    2.3 应用实例——定制个性化的工作区 34
    
    习题  39
    
    第3 章 项目文件与序列  40
    
    3.1 Premiere Pro CC 项目文件与项目素材 40
    
    3.1.1 项目文件的操作  40
    
    3.1.2 项目素材的导入与管理  44
    
    3.2 序列的创建与重构 55
    
    3.2.1 序列的创建  55
    
    3.2.2 重构序列  58
    
    3.3 序列的管理与嵌套 59
    
    3.3.1 序列的管理  59
    
    3.3.2 序列的嵌套  60
    
    3.4 应用实例——创建“美丽校园”项目 61
    
    习题  66
    
    第4 章 数字视频基本编辑方法  67
    
    4.1 基本视频编辑窗口 67
    
    4.1.1 监视器窗口  67
    
    4.1.2 使用“时间轴”面板编辑序列  76
    
    4.2 时间码 81
    
    4.2.1 设置时间码显示格式  81
    
    4.2.2 更改时间码的显示方式  82
    
    4.2.3 设置时间码的值  82
    
    4.3 标记的使用 83
    
    4.3.1 添加标记  83
    
    4.3.2 编辑标记  86
    
    4.4 视频编辑工具 87
    
    4.4.1 “工具”面板  87
    
    4.4.2 选择与切割素材  88
    
    4.4.3 波纹编辑与滚动编辑  89
    
    4.4.4 外滑工具与内滑工具  91
    
    4.4.5 比率拉伸工具  92
    
    4.4.6 文字工具  93
    
    4.4.7 “节目”监视器窗口“修剪”模式  93
    
    4.5 替换剪辑和素材 95
    
    4.5.1 从“素材箱”替换序列中的剪辑  96
    
    4.5.2 从“源”监视器替换序列中的剪辑  97
    
    4.5.3 替换素材  98
    
    4.6 应用实例——同步编辑多机位序列 99
    
    习题  102
    
    第5 章 动态效果  103
    
    5.1 运动效果 103
    
    5.1.1 实现运动效果  103
    
    5.1.2 实现动中有静的效果  106
    
    5.2 关键帧的操作 107
    
    5.2.1 关键帧的基本操作  107
    
    5.2.2 关键帧插值  108
    
    5.3 设置不透明度效果 111
    
    5.3.1 设置不透明度  111
    
    5.3.2 不透明度蒙版  113
    
    5.3.3 设置混合模式  114
    
    5.4 设置时间重映射效果 116
    
    5.4.1 设置剪辑播放速度  116
    
    5.4.2 设置倒放镜头与静帧镜头  119
    
    5.5 应用实例——多视频画面连续动态播放 120
    
    习题  124
    
    第6 章 视频过渡效果  125
    
    6.1 视频过渡概述 125
    
    6.1.1 视频过渡原理  126
    
    6.1.2 添加、设置、替换视频过渡效果  128
    
    6.2 视频过渡类型 131
    
    6.2.1 3D 运动  131
    
    6.2.2 内滑  132
    
    6.2.3 划像  134
    
    6.2.4 擦除  134
    
    6.2.5 溶解  135
    
    6.2.6 缩放  138
    
    6.2.7 页面剥落  139
    
    6.3 外挂视频过渡效果 140
    
    6.4 应用实例——制作唯美电子音乐相册 141
    
    习题  146
    
    第7 章 视频效果  147
    
    7.1 视频效果的使用 147
    
    7.1.1 视频效果分类  148
    
    7.1.2 视频效果添加  149
    
    7.1.3 视频效果的控制  151
    
    7.2 色彩调整 154
    
    7.2.1 色彩理论  155
    
    7.2.2 Lumetri 颜色面板  158
    
    7.2.3 Lumetri 预设  168
    
    7.3 视频效果 169
    
    7.3.1 变换类  169
    
    7.3.2 图像控制类与实用程序  170
    
    7.3.3 扭曲  171
    
    7.3.4 时间  174
    
    7.3.5 杂色与颗粒  174
    
    7.3.6 模糊与锐化  175
    
    7.3.7 生成  178
    
    7.3.8 视频  181
    
    7.3.9 调整  181
    
    7.3.10 过时  182
    
    7.3.11 过渡  183
    
    7.3.12 透视  184
    
    7.3.13 通道  184
    
    7.3.14 键控  187
    
    7.3.15 颜色校正  188
    
    7.3.16 风格化  192
    
    7.4 应用实例——舞动的精灵 198
    
    习题  201
    
    第8 章 键控效果  202
    
    8.1 Alpha 通道与亮度键 202
    
    8.1.1 具有Alpha 通道的素材  203
    
    8.1.2 Alpha 调整  204
    
    8.1.3 亮度键  205
    
    8.2 抠像 206
    
    8.2.1 基于颜色抠像  206
    
    8.2.2 遮罩抠像  208
    
    8.3 应用实例——影院放映 212
    
    习题  214
    
    第9 章 字 幕  215
    
    9.1 创建字幕 215
    
    9.1.1 标题设计器  216
    
    9.1.2 文字图层  220
    
    9.1.3 字幕样式及其他常规操作  225
    
    9.1.4 新版字幕  231
    
    9.2 动态字幕和字幕效果 233
    
    9.2.1 动态字幕  233
    
    9.2.2 字幕效果  237
    
    9.3 应用实例——视频解说词 239
    
    习题  243
    
    第10 章 Premiere Pro CC 音频效果 244
    
    10.1 音频轨道和音频编辑  244
    
    10.1.1 音频轨道  244
    
    10.1.2 音频编辑  247
    
    10.1.3 Adobe Audition 中编辑音频剪辑  256
    
    10.2 添加音频过渡效果与音频效果  260
    
    10.2.1 添加音频过渡效果  260
    
    10.2.2 添加音频效果  263
    
    10.3 “基本声音”面板  264
    
    10.3.1 音频剪辑类型  264
    
    10.3.2 “对话”类型及其操作  265
    
    10.3.3 “音乐”类型及其操作  268
    
    10.3.4 “SFX”类型及其操作  270
    
    10.3.5 “环境”类型及其操作  270
    
    10.4 音轨混合器  271
    
    10.4.1 使用“音轨混合器”录制配音  271
    
    10.4.2 使用“音轨混合器”添加音频效果  274
    
    10.4.3 使用“音轨混合器”制作5.1 环绕立体声  275
    
    10.5 应用实例——制作动感十足的卡点音乐视频  277
    
    习题  279
    
    第11 章 渲染与导出 280
    
    11.1 渲染  280
    
    11.1.1 渲染区域  280
    
    11.1.2 预览文件  283
    
    11.2 导出  284
    
    11.2.1 导出设置  284
    
    11.2.2 元数据  293
    
    11.2.3 导出数字视频作品  294
    
    11.3 导出交换文件  295
    
    11.3.1 导出EDL 文件  295
    
    11.3.2 导出AAF 文件  295
    
    11.3.3 导出Final Cut Pro 项目XML 文件  297
    
    11.4 应用实例——按网站要求上传自己的视频作品  297
    
    习题  300
    
    参考文献   301
    
    
  • 郭建璞,女,副教授,硕士研究生,1997年参加工作至今一直从事本科教学,先后讲授“大学计算机”“多媒体技术基础及应用”“数字视频编辑”“数据库原理”“计算机组成原理”“数据结构”等课程。2015年完成教育部“大学计算机课程改革项目——多媒体技术基础及应用”。2019年完成“全国高等院校计算机基础教育研究会项目——基于创新创业人才培养的“多媒体基础及应用”课程建设”。主讲课程两次获学校教学成果奖。?
    
  • 该教材遵循教育教学规律和人才培养规律,体现先进教育理念,适应高等学校多样化人才培养类型需求,反映人才培养模式创新和教学改革最新成果,将价值塑造、知识传授和能力培养三者融为一体,便于老师易教,学生易学,也有利于激发学生创新潜能。
    
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