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微信小程序开发教程(微课版)

书号:9787113279004 套系名称:普通高等院校计算机基础教育“十四五”规划教材

作者:夏敏捷 潘惠勇 宋宝卫 出版日期:2021-06-01

定价:55.00 页码 / 开本: /16

策划编辑:韩从付 责任编辑:贾星 彭立辉

适用专业:通识教育教材 适用层次:高等教育

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  • 本书以开发案例为导向,通过具体案例讲解微信小程序开发,了解微信小程序的设计原理。全书共分两篇:基础篇对微信小程序的框架文件、微信小程序逻辑层和视图层、微信小程序组件进行详细介绍,包括 JavaScript编程语言基础、WXML、WXSS和组件的使用,重点学习与游戏绘图相关的 canvas画布组件;提高篇讲解微信小程序提供的 API、云开发功能和微信小游戏开发,进一步提高微信小程序的应用能力。通过本书的学习,不仅可使读者掌握关键的知识点,更重要的是读者将学会微信小程序编程技术和技巧。书中不仅列出了完整的代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到通俗易懂,图文并茂。
    
    本书适合作为普通高等院校计算机相关专业的教材,也可作为程序设计人员和微信小程序编程爱好者的参考用书。
    
    
    
  • 微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用程序,用户只要“扫一扫”或“搜一搜”即可打开该程序。相对于 App,微信小程序游戏具有随用随点、随走随退、无须下载、不占内存等特点,用户可以在各种各样的环境中拿起手机,忙里偷闲地满足放松与娱乐需求。数据显示,大量用户已在日常生活中逐步养成了使用微信小程序的习惯,其中小游戏活跃度与阅读留存量均大幅度提升。小游戏数量在所有微信小程序中虽然占比不高,但依然是用户访问最多的品类。
    本书作者长期从事程序设计语言教学与应用开发,在长期的工作学习中,积累了丰富的经验,能够了解读者在学习编程时需要什么样的书才能提高微信小程序开发能力,以最少的时间投入得到最多的实际应用。
    本书内容分成基础篇和提高篇:
    基础篇包括第 1~5章,主要讲解微信小程序开发工具的使用,对微信小程序的框架文件、微信小程序逻辑层和视图层、微信小程序组件进行了详细介绍,包括 JavaScript编程语言基础、 WXML、WXSS和组件的使用,尤其重点讲解了与游戏绘图相关 canvas画布组件的使用等。
    提高篇包括第 6~8章,讲解微信提供的 API和云开发功能,以及原生微信小游戏的开发方式,并实现接宝石箱子游戏,可进一步提高读者微信小程序的开发能力。
    需要说明的是,学习微信小程序编程是一个实践的过程,而不仅仅是看书、看资料的过程,亲自动手编写、调试程序才是至关重要的。通过实际的编程和积极的思考,读者可以很快地掌握编程知识及许多宝贵的编程经验,这种编程经验对开发者不可或缺。
    本书由夏敏捷(中原工学院)主持编写,宋宝卫(郑州轻工业大学)编写第 1~6章,潘惠勇(中原工学院)编写第 7章,其余章节由夏敏捷编写。张锦歌(河南工业大学)参与了附录 A的编写工作。在本书的编写过程中,为确保内容的正确性,参阅了很多资料,并得到郑秋生教授的支持,在此谨向他们表示衷心的感谢。
    由于时间仓促,编者水平有限,书中难免存在疏漏与不妥之处,敬请广大读者批评指正。作者电子邮件地址: xmj@zut.edu.cn。
    夏敏捷 
    2020年 12月
  • 基 础 篇
    第1章微信小程序基础2 
    
    1.1微信小程序介绍 .2 
    
    1.1.1微信小程序的概念 2 
    
    1.1.2注册开发者账号 3 
    
    1.2微信小程序开发工具的使用 .4 
    
    1.2.1获取微信小程序AppID 4 
    
    1.2.2安装微信开发者工具 4 
    
    1.2.3微信小程序发布流程 7 
    
    1.3创建一个微信小程序项目 .8
    习题. .10
    
    第2章JavaScript语法基础 .11 
    
    2.1JavaScript语言概述 .11 
    
    2.1.1JavaScript语言简介 .11 
    
    2.1.2运行JavaScript语言 11 
    
    2.2基本语法 13 
    
    2.2.1数据类型 .13 
    
    2.2.2常量和变量 14 
    
    2.2.3注释 15 
    
    2.2.4运算符和表达式 16 
    
    2.3常用控制语句 .19 
    
    2.3.1选择结构语句 .19 
    
    2.3.2循环结构语句 23 
    
    2.4函数 26
    
    2.4.1创建自定义函数 26 
    
    2.4.2调用函数 .27 
    
    2.4.3变量的作用域 28 
    
    2.4.4函数的返回值 28 
    
    2.4.5JavaScript内置函数 .29 
    
    2.5JavaScript面向对象程序设计 30 
    
    2.5.1对象的概念 30 
    
    2.5.2面向对象编程 31 
    
    2.5.3JavaScript类的定义和实例化 .32 
    
    2.5.4JavaScript访问对象的属性和方法 .34 
    
    2.6JavaScript内置对象 35 
    
    2.6.1JavaScript的内置对象框架 .35 
    
    2.6.2基类Object .36 
    
    2.6.3Date类 37 
    
    2.6.4String类 38 
    
    2.6.5Array类 39 
    
    2.6.6Math对象 .45 
    
    2.7ES6简介 47 
    
    2.7.1变量相关 47 
    
    2.7.2数据类型 47 
    
    2.7.3对象 48 
    
    2.7.4类 48 
    
    2.7.5模块功能 50 
    
    2.7.6箭头函数 52
    习题. .53
    
    第3章微信小程序框架 .55 
    
    3.1微信小程序框架文件 .55 
    
    3.1.1小程序的框架结构 55 
    
    3.1.2Page()注册页面 .60 
    
    3.2微信小程序视图层 .62 
    
    3.2.1绑定数据 62 
    
    3.2.2条件渲染 64 
    
    3.2.3循环渲染 65 
    
    3.2.4WXML模板 .67 
    
    
    3.2.5WXSS 68 
    
    3.2.6Flex布局 72 
    
    3.3微信小程序逻辑层 .77 
    
    3.3.1事件 78 
    
    3.3.2事件对象 80 
    
    3.3.3事件对象数据参数的传递 80 
    
    3.3.4页面事件处理函数 82
    习题. .82
    
    第4章微信小程序常用组件 .83 
    
    4.1微信小程序组件概述 .83 
    
    4.2视图容器组件 .84 
    
    4.3基础内容组件 .90 
    
    4.4表单组件 .94 
    
    4.5导航组件 .102 
    
    4.6媒体组件和地图组件 .104 
    
    4.6.1媒体组件 104 
    
    4.6.2地图组件 108 
    
    4.7拓展案例——翻牌游戏 .109 
    
    4.7.1游戏页面 110 
    
    4.7.2查看排行榜页面 115 
    
    4.8拓展案例——智力测试程序 .115 
    
    4.8.1单选按钮(radio) .116 
    
    4.8.2列表渲染 117 
    
    4.8.3checkbox组件 120 
    
    4.8.4程序设计的步骤 121 
    
    4.8.5拓展知识——读取本地TXT文本125
    习题. .126
    
    第5章微信小程序canvas画布组件应用 127 
    
    5.1canvas画布组件 127 
    
    5.1.1画布canvas .127 
    
    5.1.2响应canvas组件事件 .128 
    
    5.2使用canvas画图 130 
    
    5.2.1canvas组件定义语法 .130 
    
    5.2.2坐标系统 .130 
    
    5.2.3颜色的表示方法 131 
    
    5.2.4绘制直线 132 
    
    5.2.5绘制矩形 134 
    
    5.2.6绘制圆弧 .135 
    
    5.2.7绘制图像 136 
    
    5.2.8输出文字 .138 
    
    5.2.9保存和恢复绘图状态 .139 
    
    5.2.10图形的变换 .140 
    
    5.3canvas动画实例 .142 
    
    5.3.1动画的概念及原理 142 
    
    5.3.2游戏人物的跑步动画 143 
    
    5.4拓展案例——贪吃蛇游戏 .144 
    
    5.4.1程序设计的思路 144 
    
    5.4.2获取屏幕大小 145 
    
    5.4.3小程序中this和that的使用 146 
    
    5.4.4JavaScript数组操作 .146 
    
    5.4.5程序设计步骤 147
    习题. .152
    
    
    提 高 篇
    第 6 章微信小程序常用API  154 
    
    6.1加速度计API——摇一摇变脸游戏 .154 
    
    6.1.1小程序的加速度计API .155 
    
    6.1.2加速度计API的简单应用 .156 
    
    6.1.3摇一摇变脸小程序设计步骤 156 
    
    6.2位置API——签到测距小程序 .158 
    
    6.2.1获取设备的位置 158 
    
    6.2.2选择位置 159 
    
    6.2.3签到测距小程序设计步骤 160 
    
    6.3动画API——抽奖小程序 .163 
    
    6.3.1动画实例 164 
    
    6.3.2动画描述 164 
    
    6.3.3动画导出 166 
    
    6.3.4页面视图WXML.167 
    
    6.3.5设计脚本(index.js) .168 
    
    6.4数据缓存API——存储登录账号信息 .171 
    
    6.4.1数据缓存API .171 
    
    6.4.2数据存储 172 
    
    6.4.3获取数据 172 
    
    6.4.4获取缓存信息 173 
    
    6.4.5删除数据 173 
    
    6.4.6清空数据 174 
    
    6.4.7存储登录账号小程序设计步骤 174 
    
    6.5图片操作API——使用相册选择图片 .176 
    
    6.5.1选择图片 177 
    
    6.5.2获取图片信息 177 
    
    6.5.3保存图片到系统相册 178 
    
    6.5.4使用相册选择图片小程序设计步骤 178 
    
    6.6网络请求操作API——获取天气预报信息 .180 
    
    6.6.1实况天气API .181 
    
    6.6.2服务器域名配置 182 
    
    6.6.3服务器域名配置 184 
    
    6.6.4天气预报小程序设计步骤 185 
    
    6.7文件API——本地文件管理 .187 
    
    6.7.1保存文件到本地 187 
    
    6.7.2获取本地文件信息 189 
    
    6.7.3获取本地文件列表 190 
    
    6.7.4删除本地文件 190 
    
    6.7.5打开本地文件 191 
    
    6.8其他API .191 
    
    6.8.1交互API .191 
    
    6.8.2设备API .194 
    
    6.8.3账号API .198 
    
    6.8.4页面跳转API .200
    习题. .202
    
    第7章微信小程序云开发 203 
    
    7.1云开发简介 .203 
    
    7.1.1小程序新旧模式对比 203 
    
    7.1.2开通云开发功能 204 
    
    7.1.3建立云程序 205 
    
    7.2云存储 .206 
    
    7.2.1云控制台管理云存储 207 
    
    7.2.2云存储API .208 
    
    7.2.3云文件存储使用案例 211 
    
    7.3云函数 .212 
    
    7.3.1云函数创建和部署 212 
    
    7.3.2云函数调用 213 
    
    7.3.3云函数调试 214 
    
    7.3.4Callback风格和Promise风格 215 
    
    7.4云数据库 .217 
    
    7.4.1创建云数据库 217 
    
    7.4.2插入数据 218 
    
    7.4.3查询数据 219 
    
    7.4.4修改数据 220 
    
    7.4.5删除数据 221 
    
    7.5云开发综合案例 .222 
    
    7.5.1需求分析 223 
    
    7.5.2总体设计 223 
    
    7.5.3系统实现 224
    习题. .254
    
    第8章微信小游戏开发 .255 
    
    8.1微信小游戏开发基础 .255 
    
    8.1.1微信小游戏的发展史 255 
    
    8.1.2微信小游戏开发过程 255 
    
    8.1.3微信小游戏目录结构 256 
    
    8.1.4CommonJS风格 .257 
    
    8.1.5微信小游戏Adapter(适配器) .258 
    
    8.2微信小游戏开发API .259 
    
    8.3微信小游戏动画和触摸事件 .260 
    
    8.4微信小游戏开发——接宝石箱子游戏 .262 
    
    8.4.1程序设计步骤 263 
    
    8.4.2增加炸弹功能 266 
    
    8.4.3增加游戏失败功能 266 
    
    8.4.4增加背景音乐功能 267
    
    附录A项目案例——约尚蛋糕订购微信小程序 ..269
    附录B项目案例——计算器小程序.270
    附录C项目案例——推箱子游戏 . 271
    参考文献 272
    
  • 夏敏捷,男,副教授,硕士研究生,现任中原工学院计算机基础教研部副主任。主要研究方向为电子文件、可视化、数据挖掘。1996年开始任教,主要讲授高级语言C++程序设计、数据库、VB.NET程序设计、计算机网络、Flash动画设计等课程,主编教材30余部。曾主持郑州市科技厅1项,教育厅2项科研项目。
    
    潘惠勇,男,副教授,1977年4月出生。2000年毕业于河南大学计算机科学技术与教育专业,一直在中原工学院从事计算机教育工作主要研究方向为软件工程、大数据可视化。先后发表核心论文5篇,主持完成河南省科技厅和教育厅项目3项。
    
    宋宝卫,男,本科学历,郑州轻工业大学讲师,研究方向为软件工程。研究成果:发表论文10篇左右,出版著作1部、教材10部左右,参与省级重点项目2项。
    
    
  • 以开发案例为导向,通过具体案例讲解微信小程序开发;
    
    配套资源丰富,提供完整代码下载,书中部分重点案例配有二维码,扫描可观看案例操作微视频