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Cinema 4D+Octane+Photoshop案例教程

书号:9787113301316 套系名称:高等院校数字媒体技术系列教材

作者:张凡 出版日期:2023-05-01

定价:49.80 页码 / 开本:无 /16

策划编辑:汪敏 责任编辑:汪敏

适用专业:计算机类 适用层次:高等教育,高职教育

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •       本书分为基础入门和实例演练两个部分,共 8 章。内容包括 :认识 Cinema 4D 和Octane 渲染器, Cinema 4D R21 基础知识, Octane 渲染器基础知识,矿泉水展示场景,电动牙刷展示场景,化妆刷展示场景,消毒喷枪展示场景,投影仪展示场景。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了 Cinema 4D R21 和 Octane 渲染器的使用方法和技巧,展示了 Cinema 4D R21 和 Octane 渲染器的无穷魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握这两个软件。
          本书既可作为本、专科院校数字媒体类相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计和三维制作爱好者的自学参考用书。
  • Cinema?4D 简称C4D,它是由德国 MAXON 开发的一款三维设计软件,有着强大的功能和兼容性。近几年越来越多的国际知名品牌都使用C4D制作产品平面和视频广告。Octane渲染器是Otoy公司开发的一款渲染器,该渲染器作为一款GPU物理渲染器,与Cinema?4D默认的CPU渲染器相比,有着渲染速度快(可以提升10~50倍的渲染速度)、使用Photoshop对Octane渲染输出后的作品进行最终色彩和清晰度的调整更是给作品起到了画龙点睛的作用、完全实现交互等优点。
    本书通过5个完整的产品展示场景的案例,全面讲述了使用Cinema?4D
    R21创建场景模型,然后通过Octane渲染器添加灯光、材质,并进行最终渲染输出来完成产品展示场景的方法。
    本书最大的亮点是全书5个产品展示案例完全是按照真正设计流程来完成的,实用性强。另外,为了便于读者学习,全部案例均配有多媒体教学视频,读者可扫描二维码学习,为了便于院校教学,本书配有电子课件,下载网址为http://www.tdpress.com/5leds/。
    本书属于实例教程类图书,基础知识部分和案例教学紧密衔接,旨在帮助读者用较短的时间掌握Cinema?4D?R21软件和Octane渲染器的使用。本书分为两部分,共8章,主要内容如下:第1章认识Cinema?4D和Octane渲染器,主要讲解了Cinema?4D和Octane渲染器的特点;第2章 Cinema?4D?R21基础知识,主要讲解了Cinema?4D?R21软件操作方面的基础知识;第3章Octane渲染器基础知识, 主要讲解了Octane渲染器的基础知识,第4~8章通过实例讲解了矿泉水展示场景、电动牙刷展示场景、化妆刷展示场景、消毒喷枪展示场景、投影仪展示场景的制作方法。每章均有“本章重点”和“课后练习”,以便读者学习该章内容,并进行相应的操作练习。
    本书内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,富有启发性。书中的实例是由多所高校(北京电影学院、北京师范大学、中央美术学院、中国传媒大学、北京工商大学传播与艺术学院、首都师范大学、首都经济贸易大学、天津美术学院、天津师范大学艺术学院等)具有丰富教学经验的优秀教师和有丰富实践经验的一线制作人员从多年的教学和实际工作中总结出来的。
    由于编者水平有限,书中难免有不妥与疏漏之处,敬请读者批评指正。
  • 目录
    
    第1章?认识Cinema?4D和Octane渲染器 1
    1.1?Cinema?4D和Octane渲染器概述 1
    1.2?Cinema?4D的特点 2
    1.3?Octane渲染器的特点 3
    课后练习 4
    第2章?Cinema?4D?R21基础知识 5
    2.1?认识操作界面 5
    2.2?常用插件和外部模型库的安装 10
    2.2.1?常用插件的安装 10
    2.2.2?C4D外部模型库的安装 11
    2.3?基础建模 12
    2.3.1?简单三维参数化几何体的创建 12
    2.3.2?简单二维样条的创建 15
    2.4?生成器、造型器和变形器 18
    2.4.1?生成器 18
    2.4.2?变形器 28
    2.5?可编辑对象建模 35
    2.5.1?可编辑样条 35
    2.5.2?可编辑对象 36
    2.6?毛发 40
    2.7?文件打包 41
    课后练习 42
    第3章?Octane渲染器基础知识 43
    3.1?计算机参考配置 43
    3.2?Octane渲染器的安装 44
    3.3?自定义Octane用户界面 44
    3.3.1?自定义Octane面板 45
    3.3.2?保存自定义Octane面板 47
    3.4?Octane实时预览窗口 48
    3.5?Octane设置面板 51
    3.5.1?Octane设置面板的相关参数 51
    3.5.2?将设置好的Octane参数保存为预设 58
    3.6?Octane摄像机 58
    3.6.1?在场景中创建Octane摄像机 59
    3.6.2?调整Octane摄像机 59
    3.7?Octane灯光 61
    3.7.1?Octane日光灯 61
    3.7.2?Octane?HDR环境 63
    3.7.3?Octane区域光 65
    3.8?Octane材质 67
    3.8.1?Octane常用材质 67
    3.8.2?Octane节点编辑器 73
    3.9?Octane渲染输出 74
    课后练习 76
    第4章?矿泉水展示场景 77
    4.1?制作矿泉水展示场景的模型 78
    4.1.1?制作瓶身模型 78
    4.1.2?制作瓶盖模型 91
    4.1.3?制作地面背景 95
    4.2?设置文件输出尺寸、在场景中添加OC摄像机和HDR 96
    4.2.1?设置文件输出尺寸 96
    4.2.2?在场景中添加OC摄像机 97
    4.2.3?给场景添加HDR 98
    4.3?赋予场景模型材质 100
    4.3.1?赋予地面背景材质 101
    4.3.2?赋予瓶身材质 102
    4.3.3?赋予瓶盖材质 106
    4.4?OC渲染输出 109
    4.5?利用Photoshop进行后期处理 111
    课后练习 112
    第5章?电动牙刷展示场景 113
    5.1?制作电动牙刷展示场景的模型 113
    5.1.1?制作电动牙刷的模型 114
    5.1.2?制作电动牙刷展示场景中的其余模型 145
    5.2?设置文件输出尺寸,在场景中添加OC摄像机和HDR 149
    5.2.1?设置文件输出尺寸 149
    5.2.2?在场景中添加OC摄像机 150
    5.2.3?给场景添加HDR 151
    5.3?赋予场景模型材质 153
    5.3.1?赋予地面材质 153
    5.3.2?赋予墙面材质 154
    5.3.3?赋予牙刷毛材质 154
    5.3.4?赋予电动牙刷基础材质 156
    5.3.5?赋予黑圈、文字和充电图标材质 156
    5.3.6?赋予绿色按钮材质 157
    5.3.7?赋予发光指示灯材质 158
    5.3.8?赋予球体玻璃材质 160
    5.4?OC渲染输出 161
    5.5?利用Photoshop进行后期处理 162
    课后练习 163
    第6章?化妆刷展示场景 164
    6.1?制作化妆刷展示场景的模型 164
    6.1.1?制作化妆刷模型 164
    6.1.2?制作化妆刷展示场景中的其余模型 172
    6.2?设置文件输出尺寸,在场景中添加OC摄像机和HDR 178
    6.2.1?设置文件输出尺寸 178
    6.2.2?在场景中添加OC摄像机 179
    6.2.3?给场景添加HDR 180
    6.3?赋予场景模型材质 183
    6.3.1?赋予化妆刷毛渐变材质以及调节化妆刷毛的形状 183
    6.3.2?赋予化妆刷手柄的材质 186
    6.3.3?赋予化妆刷金属部分的材质 188
    6.3.4?赋予背景材质 189
    6.3.5?赋予屏风材质 190
    6.3.6?赋予圆盘凹凸材质 191
    6.3.7?赋予地面材质 192
    6.3.8?添加反光板以及赋予其材质 195
    6.4?OC渲染输出 196
    6.5?利用Photoshop进行后期处理 198
    课后练习 199
    第7章?消毒喷枪展示场景 200
    7.1?制作消毒喷枪展示场景的模型 200
    7.1.1?制作消毒喷枪模型 201
    7.1.2?制作消毒喷枪展示场景中的其余模型 224
    7.2?设置文件输出尺寸,在场景中添加OC摄像机和HDR 226
    7.2.1?设置文件输出尺寸 226
    7.2.2?在场景中添加OC摄像机 226
    7.2.3?给场景添加HDR 228
    7.3?赋予场景模型材质 230
    7.3.1?赋予背景材质 230
    7.3.2?赋予蓝色圆柱材质 232
    7.3.3?赋予瓶子材质 233
    7.3.4?赋予吸管和吸管头材质 234
    7.3.5?赋予消毒液材质 235
    7.3.6?赋予消毒枪管材质 236
    7.3.7?赋予喷嘴金属材质 238
    7.3.8?赋予文字材质 239
    7.4?OC渲染输出 240
    7.5?利用Photoshop进行后期处理 241
    课后练习 243
    第8章?投影仪展示场景 244
    8.1制作投影仪展示场景的模型 244
    8.1.1制作投影仪模型 244
    8.1.2制作展示场景中的地面以及背景模型 273
    8.2设置文件输出尺寸,在场景中添加OC摄像机和HDR 274
    8.2.1设置文件输出尺寸 274
    8.2.2在场景中添加OC摄像机 275
    8.2.3给场景添加HDR 276
    8.3赋予场景模型材质 278
    8.3.1赋予金属外壳材质 278
    8.3.2赋予散热孔材质 279
    8.3.3赋予黑圈以及信息接收窗材质 282
    8.3.4赋予镜头材质 283
    8.3.5赋予顶部塑料材质 284
    8.3.6赋予开关按钮边缘发光材质 284
    8.3.7赋予固定扣金属材质 286
    8.3.8赋予手柄皮革材质 286
    8.3.9赋予背景以及地面材质 289
    8.3.10赋予镜头前面的光束材质 290
    8.3.11添加遮光板去除多余的反光 295
    8.4OC渲染输出 296
    8.5利用Photoshop进行后期处理 298
    课后练习 299
    附录A?常用快捷键 300
    
  •       张凡 1999-2001 北京服装学院莱佛士国际学院服装设计专业 2001-2003 中央美术学院设计学院产品工作室 2003-2006 中央美术学院设计学院首饰与饰品专业 2006-至今 成立了设计工作室,有自己的编写团队。
  • 本书既可作为本、专科院校数字媒体类相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计和三维制作爱好者的自学参考用书。