中等职业教育 > 信息技术类(计算机应用及计算机网络技术专业)

CorelDRAW X3平面设计实用教程

书号:9787113116989 套系名称:中等职业学校信息技术类规划教材

作者:张平 张先俊 出版日期:2010-09-01

定价:25.00 页码 / 开本:240 /16

策划编辑:周欢 祁云 责任编辑:周欢

适用专业:无 适用层次:中职

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  • 本书以丰富的实例、典型的应用为主线,全面、具体地介绍了CorelDRAW X3中文版的基础知识及操作技巧,将理论和实践有机地结合起来,充分体现了“以学生为主体”的教学模式。本书内容翔实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,具有很强的可操作性和实用性,知识内容包括图形图像的绘制和编辑、颜色填充、特效处理、对象的管理、文本和位图的编辑等。通过招贴、POP和房地产等广告的设计与制作、VI的设计与制作介绍了美术作品的设计思想和方法,将CorelDRAW X3的操作与美术设计融为一体。本书适合作为中等职业学校计算机相关专业和美术设计专业的教材,也可作为社会培训机构相关专业的教学用书,还可作为广大平面设计人员的自学用书。
  • CorelDRAW是由加拿大Corel公司开发的一款十分优秀的矢量图形设计软件,在平面广告设计、VI企业形象设计、产品包装设计、建筑装潢设计、网页设计和印刷制版等多个领域发挥着重要的作用。2006年推出的图形软件设计包CorelDRAW X3在CorelDRAW 12的基础上进行了重大的改进和升级,拥有完美而又强大的功能,适合任何等级的设计,是卓越的平面图像设计软件,使用户可以非常方便地制作出具有专业水准的平面设计作品。CorelDRAW X3自推出以来,备受平面设计者的推崇,它不仅具有强大的平面设计功能,而且还有3D效果,是一个不可多得的矢量图形制作软件。本书采用“案例教学”、“任务驱动”的编写方式,突出理论和实践相结合,立意新颖、结构清晰、学练结合、语言通俗、易学易用,为老师和学生学习计算机软件课程提供了一种新的思路。全书共分为两部分:第1~8章从案例的制作剖析和详细步骤入手,将CorelDRAW X3的基础知识和应用技巧贯穿于精心设计的实例中,通过案例的制作充分理解理论知识,掌握工具的使用和操作技巧;第9章是项目设计与制作,以国内最常见的平面广告分类作品和典型艺术设计为设计项目,详细讲解使用CorelDRAW X3软件制作这些作品的具体方法,使学生在掌握软件功能和制作技巧的基础上,将学习CorelDRAW X3软件与实际的平面艺术设计工作密切地结合起来,从而启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。本书各栏目导读如下: 应知应会:本章需要了解的知识和应掌握的操作技能。 案例描述:案例所用到的知识、工具及案例效果欣赏。 案例制作:案例详细制作过程。 知识点拨:本章知识的详细讲解。 小试身手:在实例中展现所掌握的知识和技能。 总结提升:知识的总结和技能的进一步提升。 拓展训练:通过两个实例的操作,检验学习成果。本书的作者都是长期工作在计算机平面艺术设计教学第一线的老师,在大量的教学实践中体会到,只有将绘图设计软件的学习和实际工作中的设计制作结合起来,才能让学生感到学有所用,学有所取,以极大的热情投入到学习中来,为将来从事平面艺术设计工作打下良好的基础。书中所有案例和项目均配有素材和效果图等丰富的教学资源。本书由张平、张先俊担任主编,邢彩霞、张萍萍担任副主编,参加编写的还有李文杰、王玲、关继青、秦玲玲。邢彩霞在统筹、校正方面做了大量的工作。本书适合中等职业学校电脑美术专业、平面设计专业和需要掌握绘图软件的相关专业使用,也适合初学者和CorelDRAW图形爱好者自学,并可作为各类计算机培训班的培训教材。由于时间紧迫及编者水平有限,书中如有疏漏与不足之处,敬请广大读者指正。

  • 第1章 CorelDraw X3基础知识
    任务一 CorelDraw X3简介
    任务二 CorelDraw X3的工作界面
    任务三 CorelDraw X3文件的基
    本操作
    任务四 版面设置
    任务五 图形图像的基础知识
    第2章 图形的绘制和编辑
    任务一 绘制基本图形
    任务二 图形的编辑
    第3章 线条的绘制和编辑
    任务一 绘制线条
    任务二 编辑线条——形状工具的使用
    任务三 标注
    第4章 颜色填充与轮廓编辑
    任务一 标准色填充
    任务二 渐变填充
    任务三 图样填充
    任务四 底纹填充
    任务五 PostScipt填充
    任务六 交互式填充工具
    任务七 交互式网状填充工具
    任务八 取消填充
    任务九 编辑轮廓
    任务十 滴管工具和颜料桶工具
    第5章 对象的操作与管理
    任务一 复制与删除对象
    任务二 对象的整形
    任务三 对齐与分布对象
    任务四 调整对象的顺序
    任务五 群组和结合
    任务六 对象管理器
    第6章 文本的处理
    任务一 创建文本
    任务二 设置文本格式
    任务三 编辑与转换文本
    任务四 图文混排
    第7章 矢量图的特效处理
    任务一 交互式调和工具
    任务二 交互式轮廓图工具
    任务三 交互式变形工具
    任务四 交互式透明工具
    任务五 交互式立体化工具
    任务六 交互式阴影工具
    任务七 交互式封套工具
    第8章 滤镜与位图编辑处理
    任务一 编辑位图
    任务二 位图颜色遮罩
    任务三 描摹位图
    任务四 位图的模式转换
    任务五 位图的滤镜效果
    任务六 透镜
    第9章 项目设计与制作
    任务一 招贴广告设计与制作
    任务二 房地产广告设计与制作
    任务三 POP广告设计与制作
    任务四 手机广告的设计与制作
    任务五 企业形象识别——VI的设计与制作